Aprendiz de Mago Cap. 170 — Produto de Alquimia

“Então, você aceita? Se aceitar, te dou um conjunto de ferramentas de design artístico de graça”, disse Dave, tirando de algum lugar uma bolsa preta de ferramentas. Ela continha várias ferramentas úteis, como canetas, réguas, pincéis, facas e algumas tintas para pintura.   

Angor cerrou os dentes. “Eu vou comprá-los!” 

O visor do seu cartão de osso perdeu vários dígitos instantaneamente. Angor teve que tirar sete cristais mágicos da bolsa para completar o pagamento. 

“Quer uma entrega?” Dave sorriu. 

Angor balançou a mão rapidamente. “Não, obrigado. Eu mesmo encontro ajuda.” 

Ele pagou 50 moedas de prata a cinco homens fortes para carregarem suas ferramentas embaladas de volta para casa. 

Assim que as ferramentas foram colocadas em seu porão, Angor pediu a seus ajudantes que fossem ao mercado da cidade e trouxessem várias mesas de laboratório especiais, juntamente com algumas cadeiras simples. 

Durante toda a tarde, Angor transformou seu porão em um laboratório de alquimia com a ajuda dos ajudantes. Ainda parecia simples, mas Angor estava muito satisfeito com o resultado. 

A noite havia chegado, trazendo um frio desagradável para a cidade. Angor olhou para seu laboratório organizado e sentiu uma certa sensação de pertencimento. 

Nos dias seguintes, o trabalho de alquimia de Angor progrediu sem problemas. 

Ele passou três dias e criou sua primeira invenção alquímica da vida: uma faca de frutas dobrável. 

A faca foi feita de acordo com um modelo de impressora 3D salvo na tablet holográfica de Jon. Só eram necessárias três peças principais e duas menores para montá-lo. 

A montagem era uma forma popular de criar itens alquímicos. Exigia menos habilidade em comparação com produtos de peça única. Produtos montados geralmente tinham efeitos mais fracos. No entanto, ainda era uma escolha comum, pois os itens alquímicos eram convenientes de usar e universalmente aceitos.  

A faca dobrável para frutas tinha o cabo feito de uma árvore especial, com veios de madeira como decoração. Ao abrir a lâmina, Angor sentiu o frio cortante. Olhando de perto, ele podia até ver padrões sutis na lâmina. 

Com Bronze Demoníaco da Terra para aumentar sua dureza e um líquido de fundição especial para afiar o fio, esses dois materiais comuns criaram uma ferramenta de corte de qualidade superior. 

Angor pegou uma pedra de afiar e fez um pequeno corte nela com sua nova faca. Um corte superficial foi feito facilmente. 

Uma pedra de afiar era uma ferramenta especial usada por alquimistas para testar a afiação de um objeto. Nenhuma lâmina comum conseguia danificar a pedra. Somente armas capazes de romper as defesas mágicas dos aprendizes podiam deixar suas marcas nela. 

A faca de frutas não possuía características especiais, mas sua afiação por si só já superava em muitos níveis as armas mortais. Ser capaz de cortar a pedra de afiar significava que essa faca era suficiente para ser usada como uma arma sobrenatural. 

Angor ficou satisfeito com sua primeira tentativa. 

A arma era sua primeira criação alquímica e uma memorável. Era como a adaga que Angor encontrou com o jovem Sunders no Reino dos Pesadelos. A adaga era apenas uma arma mortal, mas era algo realmente especial para Sunders. 

Angor guardou a faca de frutas cuidadosamente em seu bolso interno. 

Ele reprimiu sua grande alegria. Sem descansar, meditou por um tempo para recuperar sua mana antes de continuar imediatamente com sua segunda criação. 

Novamente, ele escolheu uma arma de combate corpo a corpo encontrada entre os projetos 3D. Ou melhor, um utensílio de cozinha. 

Uma faca de cozinha chinesa. 

Ele escolheu este como sua segunda tentativa de prática porque queria tentar fazer criações de uma peça. 

Em vez de montar uma lâmina com um cabo, Angor planejou criar um item inteiro com o feitiço [Descongelar] em uma única tentativa. 

Provou ser mais difícil do que ele imaginava. Escolher os materiais certos já lhe tomava muito tempo. Um item de peça única não significava que ele precisava de um único material. Em vez disso, ele precisava usar vários materiais para criar um produto final com o feitiço [Descongelar]. 

Depois de alguns experimentos, Angor encontrou uma dúzia de combinações em um livro que ele registrou no Reino dos Pesadelos chamado Polimerização de Materiais e começou a testá-las uma a uma. 

Um alquimista comum poderia levar meses para descobrir a combinação correta de materiais. Angor, por outro lado, podia encontrar ajuda em livros de alquimia de origem desconhecida e, assim, pulou muitas etapas. Mais importante ainda, tudo o que ele pretendia criar já tinha um projeto. 

Além disso, o holograma 3D projetado por seu tablet podia ser observado de todos os ângulos, sem nenhum ponto cego. Mesmo que não entendesse como algo funcionava, ele podia simplesmente copiar sua forma e fazê-lo funcionar.  

Após cinco dias, sua faca de cozinha chinesa estava pronta. 

Seu cabo e lâmina foram projetados em um estilo tudo-em-um. Como Angor nunca aprendeu a aplicar runas em objetos, nem possuía materiais ou catalisadores especiais, a faca não tinha nenhum efeito especial. Obter um efeito especial de arma sem atender a essas condições era quase impossível. 

Angor brandiu a lâmina da faca de cozinha e facilmente fez um corte de um centímetro na superfície da pedra de afiar. 

“Como esperado, uma peça única é mais eficaz do que itens montados”, murmurou Angor. A arma parecia mais harmoniosa em sua mão. 

Como sua segunda ideia havia sido um sucesso, Angor pensou em algo mais ousado. 

Ele decidiu criar uma série de armas chinesas. 

Ele não tomou essa decisão por causa dos ensinamentos de Jon. Ele apenas desejava praticar mais e se familiarizar com diferentes combinações de materiais. 

Dez dias se passaram. Angor saiu de seu laboratório subterrâneo coberto de poeira. Três novas armas estavam expostas ao longo da parede. 

Uma espada, uma lâmina e um par de punhais.  

Uma Espada Qingfeng, um Tang Dao sem bainha e um par de Punhais Emei de combate duplo. 

Dentre elas, apenas os Punhais Emei eram de uma só peça. A espada e a lâmina eram apenas armas montadas, como a faca de frutas de Angor. Se vendidas no mercado, ele provavelmente conseguiria um ou dois cristais mágicos. No entanto, ele não pretendia fazer isso por enquanto. O tempo era urgente. Mesmo sendo armas alquímicas de verdade, essas armas eram muito fracas. Com esforço suficiente, até mesmo ferreiros mortais poderiam forjar algo parecido. 

Depois de se trancar em seu porão por vários dias, Angor decidiu tirar meio dia de folga para descansar um pouco antes de voltar para seu quarto à prova de som. 

O processo geral de criação de um item alquímico exigia habilidades em controlar o calor, moldar e condensar o item. Angor já sabia como fazê-los. Ele criou todas essas armas brancas apenas para praticar suas habilidades. 

Mas isso não significava que ele já fosse um aprendiz de alquimista. Em seu estado atual, Angor poderia ser considerado um mestre ferreiro aos olhos dos mortais. No entanto, ele definitivamente não era um alquimista. 

Os itens criados por alquimistas de verdade possuíam seus próprios efeitos sobrenaturais. 

Efeitos sobrenaturais significavam características especiais, como um equipamento que aprimorava a habilidade de seu usuário, uma máquina que estabilizava energia, uma arma que lançava feitiços, itens com usos específicos ou outras habilidades indescritíveis. Até mesmo itens como armazenamento espacial e manipulação do tempo podiam ser obtidos com alquimia. 

Naturalmente, Angor almejava algo assim. 

Em geral, havia várias maneiras de criar um item alquímico com efeito especial. 

Primeiro, Criação de Runas. Ao criar um item, um alquimista podia fixar runas de acordo com os materiais utilizados e obter um efeito sobrenatural quando os materiais e as runas se amplificassem mutuamente. 

Em segundo lugar, matriz mágica. Uma versão aprimorada da Criação de Runas. 

E em terceiro lugar, ativar a especialidade dos materiais. 

Essas não eram as únicas abordagens, mas eram as escolhas mais comuns. 

As duas primeiras abordagens também eram chamadas de “encantamento”. Já a terceira era conhecida como “síntese”. 

No campo da alquimia, o encantamento era um truque menor, enquanto a síntese era geralmente considerada uma forma legítima de aprimorar itens. 

Uma síntese adequada produzia efeitos muito mais fortes em comparação com o encantamento. Quando os alquimistas aplicavam runas ou conjuntos mágicos a um item para obter um efeito especial, eles também precisavam considerar a natureza dos materiais, em vez de simplesmente desenhar quaisquer runas que desejassem. Os efeitos benéficos criados pelo encantamento eram altamente restritos. 

A síntese, por outro lado, ativava certas propriedades especiais ocultas em um determinado material, combinando diferentes materiais. Por exemplo, quando Ouro de Inverno e Penas de Corvo de Gelo eram adicionados com dezenas de catalisadores e submetidos a uma condição especial, um efeito de congelamento especial podia ser ativado. 

Um efeito ativado dessa forma podia ser aplicado a qualquer material sem obedecer às restrições do encantamento. Além disso, o efeito era muito mais forte. 

Se Angor desejasse alcançar algo grandioso no caminho da alquimia, certamente teria que escolher a terceira abordagem. 

Contudo, o momento de desafiar a Torre do Céu estava próximo, então ele optou por um atalho por enquanto e decidiu se dedicar ao encantamento. 

Angor pegou o livro de Alquimia Básica e começou a estudar como encantar itens. 

A primeira coisa que ele precisava aprender era Criação de Runas. 

A arte tinha seu próprio conjunto de caracteres, ou melhor, padrões. Cada padrão dentro de uma runa representava vários fenômenos do mundo. 

Por exemplo, uma runa que acelerava o crescimento das plantas continha significados relacionados ao clima, umidade, terra, estação do ano e assim por diante. Cada um desses significados estava contido em um padrão. Desenhar os padrões de acordo com um conjunto de diagramas fixos significava criar uma runa completa. 

Um aprendiz de Criação de Runas naturalmente precisava começar estudando o significado de cada padrão. Existiam 60 milhões de padrões básicos com significados diferentes ou idênticos. Até mesmo um momento diferente na vida poderia exigir um padrão diferente para expressar um determinado fenômeno. Por exemplo, era preciso usar dois padrões completamente diferentes para representar o pôr do sol no inverno e o pôr do sol no verão. 

Angor não tinha tempo para memorizar todos esses padrões básicos. 

Em vez de tentar compreender o significado de cada padrão, os alquimistas geralmente forçavam suas mentes a memorizar padrões de feitiços completos e os copiavam em seus itens alquímicos.  

Contudo, mesmo copiar não era uma tarefa fácil. 

O processo de desenhar uma runa também exigia um fluxo de mana estável e muita paciência. Qualquer erro era intolerável. 

Por exemplo, ao desenhar uma runa chamada Onda do Mar, era preciso adicionar dezenas de milhares de traços com diferentes direções e curvas dentro de um círculo gigante. O criador tinha que manter seu fluxo de mana enquanto aplicava lentamente os padrões em um item alquímico, um por um. 

Um pequeno traço mal-feito, não importando o intervalo, a direção ou o tamanho incorreto, basicamente arruinaria todo o trabalho. 

Por esse motivo, poucos alquimistas optavam por estudar encantamento. 

Para Angor, no entanto, estudar encantamento foi uma excelente escolha. 

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